Pola Komunikasi Interpersonal Orang Tua Terhadap Anak Dalam Mengatasi Kecanduan Game Online Mobile Legends Di Desa Karangmojo Kecamatan Klego Kabupaten Boyolali
Main Article Content
Muh Fahrozi Lukmansyah
Penelitian ini membahas pola komunikasi interpersonal orang tua terhadap anak dalam menghadapi penggunaan game online Mobile Legends di Desa Karangmojo Kecamatan Klego Kabupaten Boyolali. Perkembangan teknologi digital telah memberikan kemudahan bagi anak untuk mengakses berbagai bentuk hiburan melalui smartphone dan jaringan internet. Game online dapat menjadi sarana hiburan dan interaksi sosial, tetapi penggunaan yang berlebihan dapat berkaitan dengan berkurangnya waktu belajar, berkurangnya interaksi dengan keluarga, serta kesulitan mengatur waktu. Dalam kondisi tersebut, komunikasi interpersonal antara orang tua dan anak menjadi bagian penting untuk memahami persoalan dan membangun langkah penyelesaian yang dapat diterima oleh anak.
Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Informan utama adalah orang tua dan anak yang memiliki pengalaman langsung terkait penggunaan game online Mobile Legends, sedangkan informan pendukung terdiri atas guru dan perangkat desa yang relevan. Data dirancang diperoleh melalui wawancara mendalam dan semi terstruktur, observasi, serta dokumentasi. Analisis data dilakukan melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Keabsahan data dilakukan melalui triangulasi sumber dan triangulasi metode. Fokus penelitian mencakup keterbukaan, empati, dukungan, sikap positif, kesetaraan, aturan penggunaan game, respons anak, hambatan komunikasi, serta dukungan lingkungan.
Artikel ini dikembangkan dari dokumen proposal penelitian yang tersedia. Oleh karena proposal belum memuat data hasil wawancara dan observasi lapangan, bagian hasil dan pembahasan disajikan sebagai pemetaan aspek yang akan dianalisis dan pembahasan konseptual yang bersumber dari proposal, bukan sebagai klaim temuan empiris yang sudah selesai diuji.
Alfifi, Nizar Imron. (2025). Komunikasi Interpersonal Orangtua dan Anak Pecandu Game Online Mobile Legend di Desa Karangrejo Kecamatan Purwosari Kabupaten Pasuruan. Al-Muttaqin: Jurnal Studi, Sosial, dan Ekonomi, 6(1).
DeVito, Joseph A. (2016). The Interpersonal Communication Book. New York: Pearson.
Moleong, Lexy J. (2017). Metodologi Penelitian Kualitatif. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Naufal, Raihan, & Anne Maryani. (2024). Komunikasi Antarpribadi Orang Tua dan Anak dalam Mengatasi Kecanduan Game Online. Jurnal Riset Public Relations, 4(1).
Nirmayanti, Felisia, & Nevrettia Christantyawati. (2022). Komunikasi Keluarga Orang Tua dan Anak Usia 8–10 Tahun yang Kecanduan Game Online. Journal Communication Specialist, 1(2), 230–231.
Sihite, Joshua Monang Parulian, & Yuliani Rachma Putri. (2020). Komunikasi Interpersonal Orang Tua dalam Mengatasi Kecanduan Bermain Game Online pada Anak. E-Proceeding of Management.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kualitatif, Kuantitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sumangkut, Fisher Christian, Elfie Mingkid, & Jeffry William Londa. (2022). Komunikasi Interpersonal Orang Tua dengan Anak Kecanduan Game Online di Tondei Raya Kecamatan Motoling Barat. Acta Diurna Komunikasi, 4(3).





